十年前,VR成型是應(yīng)用在游戲中的,但現(xiàn)在他已經(jīng)對各個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生了巨大的影響,如:教育、房地產(chǎn)、購物、電商、娛樂等,VR作為一種新興科技,如一股狂風(fēng)般瞬間火遍了整個(gè)市場,VR為什么這么火呢?
回答這個(gè)問題,我們要先弄清楚什么是VR?
VR也叫虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
硬件廠商的參與
三位巨頭參與不久,華強(qiáng)北就蠢蠢欲動(dòng)了,作為全世界的電子集散中心,肯定是不甘寂寞的,特別是自己有模具廠的,建模、采樣、生產(chǎn)一步到位,瞬間各大B2B,B2C,C2C等市場都充滿了VR的身影,之后英特爾、高通、英偉達(dá)等頂尖科技公司的參與,更是讓VR的發(fā)展順風(fēng)順?biāo)?/p>
科技公司的參與
一開始是扎克伯格投了Oculus Rift 20億美元,他這20億美元一砸,真可謂是石破天驚,同行都不知道怎么回事,也根本不知道VR這個(gè)概念,于是各路人馬迅速打探消息,并快速搶占市場,嚴(yán)格來講是三路人馬Oculus Rift、HTC、索尼,三位巨頭的參與,瞬間引爆了VR。
線下體驗(yàn)店
線下體驗(yàn)店也是必不可少的,雖然現(xiàn)在是科技社會,但是還是少不了地推的方式,所以這些線下體驗(yàn)店的參與也在一定程度上也促進(jìn)了VR的發(fā)展。
視頻廠商的參與
硬件現(xiàn)在是比較完美了,那么內(nèi)容呢?暴風(fēng)、樂視等是早一批在“岸邊”拭目以待的。時(shí)下,更是各大視頻廠商紛紛參與到VR中去,在一定程度上為VR的發(fā)展起到了推波助瀾的作用。
VR的應(yīng)用
城市規(guī)劃中經(jīng)常會用到VR,用VR技術(shù)不僅能十分直觀的表現(xiàn)虛擬的城市環(huán)境,而且能夠模擬颶風(fēng)、水災(zāi)、火災(zāi)、地震等自然災(zāi)害的突發(fā)情況,對于政府在城市規(guī)劃中起到了舉足輕重的作用;vr虛擬技術(shù)也可以應(yīng)用到房地產(chǎn)領(lǐng)域,利用其可以完美的表現(xiàn)整個(gè)小區(qū)的環(huán)境、設(shè)施,還能表現(xiàn)不存在但即將建成的綠化帶、噴泉、休息區(qū)等等,用戶可以在整個(gè)小區(qū)中漫游,仔細(xì)欣賞小區(qū)的每一處風(fēng)景。除此之外,VR還應(yīng)用到了教育、游戲、醫(yī)學(xué)、娛樂等方方面面。
以上幾點(diǎn)是VR發(fā)展的背景,有這樣的背景VR想不火都難。未來VR的發(fā)展結(jié)局可想而知,雖然還不確定能不能像手機(jī)那樣人手一部。
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